人類又輸了!日前,在美國國防部高級研究計劃局(DARPA)舉辦的虛擬空戰競賽中,美國蒼鷺系統公司開發的人工智能(AI)算法以5∶0的戰績大勝美軍頂尖飛行員,標志著美國在智能化空戰領域邁出關鍵步伐。
2019年8月,DARPA選擇蒼鷺系統、洛克希德·馬丁等8家公司參與“阿爾法狗斗”項目,目標是找到一種能夠操控戰斗機與人類飛行員近距離纏斗空戰(即“狗斗”)的AI算法。從2019年11月開始,DARPA已經組織了兩次“熱身賽”,通過不同算法的相互對抗等方式初步檢驗了AI的作戰能力。
8月18日,第三次比賽拉開序幕。據The Drive網站報道,此次比賽共分5輪:“初賽”——8家公司的AI算法分別與約翰·霍普金斯大學應用物理實驗室開發的5種模擬“假想敵”較量,結果所有算法全部通過;“復賽”——8種算法開展循環賽,最終蒼鷺、洛馬等4家算法晉級;“半決賽”——蒼鷺、洛馬分別擊敗對手進入決賽;“決賽”——蒼鷺爆冷大比分擊敗洛馬;“通關賽”——蒼鷺5∶0擊敗代號“Banger”的美軍頂尖飛行員。
與大名鼎鼎的老牌軍工企業洛馬相比,蒼鷺系統公司至今只有30名員工,但其開發的智能算法表現出驚人的戰斗力——在4輪比賽中擊落不同對手213次,自身僅被擊落16次,美國《每日野獸》網站稱之具有“超級侵略性”,喜歡從對手正面強攻。
但是,AI在狗斗中的勝利并不代表其已經可以在空戰中取代人類,相反只是其嵌入空戰的漫長旅程的第一步。
“狗斗在未來已經不太可能發生,但對處理這種情況的能力需求沒有消失。” DARPA戰略技術辦公室主任蒂莫西·格雷森說,我們將狗斗作為AI進入壓制敵軍防空系統或進攻性反空襲等更復雜場景的入口。此次試驗的真正意義是人機協同作戰的勝利,在人機協同的武器系統中,AI擅長的事由AI負責,人類則專注于戰略思維等人類擅長的領域。
此外,有專家認為,此次競賽設定對AI更為有利。一是狗斗非常有規則,誰能在飛機機動包線邊緣飛得更長,誰就贏,人類注定比不過機器。二是競賽中的各種信息比較透明,與實戰情況并不相符。